1. Kurzfassung
- Nagare hat kein Benutzerkonto, keine Anmeldung, keine Cloud Synchronisierung und keinen eigenen Server des Anbieters.
- Dein Spielfortschritt liegt ausschließlich als Datei auf deinem Gerät und wird nirgendwohin übertragen.
- Die App zeigt Werbung von Google AdMob. Bevor die erste Werbung angefragt wird, läuft das Einwilligungsformular der Google User Messaging Platform.
- Erst ab dem dritten gelösten Rätsel fragt iOS einmalig, ob der Werbekennzeichner des Geräts verwendet werden darf.
- Käufe laufen vollständig über den App Store. Es gibt keine Abos und keinen Zahlungsdienstleister neben Apple.
- Der Anbieter setzt keine eigene Analytik und kein eigenes Absturzberichtswesen ein.
2. Verantwortlicher
Verantwortlich im Sinne der Datenschutzgrundverordnung (DSGVO) ist:
Can Yüzer
Louise-Schroeder-Weg 1
79618 Rheinfelden
Deutschland
E Mail: canyuezer@icloud.com
Ein Datenschutzbeauftragter ist nicht bestellt. Die App wird von einem einzelnen Entwickler angeboten; es besteht keine gesetzliche Pflicht zur Benennung.
3. Daten, die auf deinem Gerät bleiben
Die App speichert deinen Spielstand als Datei nagare-progress.json im
Application Support Verzeichnis der App auf deinem Gerät. Darin stehen:
- erreichter Level und Anzahl der gelösten Rätsel
- Coinstand und bereits eingelöste Meilensteine
- Serie beim Tagesrätsel, der Tag des zuletzt gelösten Tagesrätsels und der Zeitpunkt, an dem eine Serie unterbrochen wurde
- freigeschaltete und ausgewählte Paletten, Klangfarben und Linienstile
- die Einstellungen für Klang und Haptik
- ein Merker, ob der Hinweis zum Werbekennzeichner bereits angezeigt wurde
Zusätzlich legt die App in den appeigenen Systemeinstellungen von iOS ab:
- einen Merker, dass der Systemdialog zum Werbekennzeichner bereits gezeigt wurde
(
nagare.ads.trackingPromptPresented) - die Kennungen bereits eingelöster Kauftransaktionen
(
nagare.store.redeemedTransactions), damit dieselbe Gutschrift nicht zweimal erfolgt - die Einwilligungsangaben, die das Einwilligungsformular von Google im Standardformat der IAB Transparency and Consent Framework Spezifikation ablegt
Diese Daten verlassen dein Gerät nicht und sind für den Anbieter zu keinem Zeitpunkt einsehbar. Es gibt keine Übertragung an einen Server des Anbieters, weil es einen solchen Server nicht gibt. Sie enthalten weder deinen Namen noch eine E Mail Adresse noch eine Kontokennung. Wenn du die App löschst, werden sie mit entfernt. Sie können in einem Gerätebackup enthalten sein, das du selbst bei Apple oder lokal anlegst.
Rechtsgrundlage für das Speichern auf deinem Endgerät: § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG, weil die Speicherung unbedingt erforderlich ist, um das Spiel wie erwartet bereitzustellen.
4. Werbung über Google AdMob
Die App finanziert sich über Werbung. Eingebunden ist Google AdMob mit dem Google Mobile Ads SDK. Es werden genau zwei Werbeformate verwendet:
- Vollbildwerbung zwischen Rätseln. Sie erscheint frühestens nach jedem fünften gelösten Rätsel, nie im Tagesrätsel, nicht in den ersten dreißig Sekunden nach dem Start der App und nie zweimal innerhalb von neunzig Sekunden.
- Belohnte Videos. Diese starten ausschließlich, wenn du sie selbst antippst, um einen Hinweis zu erhalten, eine unterbrochene Serie zu retten oder deine Coins für ein Rätsel zu verdoppeln.
Bannerwerbung gibt es nicht. Wer den Kauf „Werbung entfernen“ tätigt, sieht keine Vollbildwerbung mehr; die freiwilligen Videos bleiben als Angebot bestehen.
Welche Daten dabei verarbeitet werden
Werbung wird nicht vom Anbieter ausgeliefert, sondern von Google. Nach dem Datenschutzmanifest der App werden im Zusammenhang mit Werbung folgende Datenarten erhoben:
| Datenart | Zweck | Personenbezug | Tracking |
|---|---|---|---|
| Gerätekennung (Werbekennzeichner IDFA) | Werbung von Dritten, Werbung des Anbieters, Erfolgsmessung | mit deiner Identität verknüpft | ja |
| Produktinteraktion (welche Rätsel gespielt und welche Werbeeinblendungen gesehen und angetippt wurden) | Betrieb der App, Auswertung der Werbeleistung | nicht mit deiner Identität verknüpft | nein |
| Absturzdaten des Werbe SDK | Stabilität des Werbe SDK | nicht mit deiner Identität verknüpft | nein |
| Leistungsdaten des Werbe SDK (etwa Ladezeiten von Anzeigen) | Funktion des Werbe SDK | nicht mit deiner Identität verknüpft | nein |
Technisch unvermeidbar erhält Google beim Abruf einer Anzeige zusätzlich deine IP Adresse
sowie allgemeine Geräte und Anfragedaten wie Gerätetyp, Betriebssystemversion und
Spracheinstellung. Die Werbeanfragen der App laufen über die Domains
doubleclick.net, googlesyndication.com und
googleadservices.com.
Google ist für die Verarbeitung dieser Daten in eigener Verantwortung tätig. Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung von Google und unter Wie Google Daten von Partnerdiensten verwendet.
5. Einwilligung und Widerruf
Beim Start der App läuft zuerst das Einwilligungsformular der Google User Messaging Platform. Erst danach entscheidet sich, ob überhaupt eine Werbeanfrage gestellt werden darf. Die Reihenfolge in der App ist fest:
- Einwilligungsstand abfragen
- Formular anzeigen, sofern für deine Region vorgesehen
- nur wenn danach Werbung zulässig ist: das Werbe SDK starten und eine Anzeige laden
Verweigerst du die Einwilligung, wird das Werbe SDK gar nicht erst gestartet und es geht keine Werbeanfrage hinaus. Das Spiel bleibt vollständig und unverändert spielbar. Auch die App selbst erklärt vor dem Formular auf einer eigenen Seite, warum es Werbung gibt.
So widerrufst du deine Einwilligung
- In der App: Einstellungen → Werbeeinstellungen. Dort öffnet sich dasselbe Formular erneut und du kannst deine Auswahl jederzeit ändern. Dieser Punkt erscheint nur, wenn das Einwilligungsformular für deine Region vorgesehen ist, also insbesondere im Europäischen Wirtschaftsraum, in der Schweiz und im Vereinigten Königreich.
- Den Punkt Warum Werbung in den Einstellungen findest du unabhängig davon immer; er erklärt die Finanzierung und führt ebenfalls zum Formular, sofern eines vorgesehen ist.
Der Widerruf gilt ab dem Zeitpunkt des Widerrufs. Die Rechtmäßigkeit der Verarbeitung bis dahin bleibt unberührt.
6. Werbekennzeichner und App Tracking Transparency
Zusätzlich zum Einwilligungsformular fragt iOS über den Systemdialog App Tracking Transparency, ob die App den Werbekennzeichner deines Geräts (IDFA) verwenden darf. Dieser Dialog erscheint bewusst nicht beim ersten Start, sondern erst ab dem dritten gelösten Rätsel, und nur ein einziges Mal.
Der in der App hinterlegte Text lautet: „Diese Kennung wird verwendet um dir passendere Werbung zu zeigen und deren Wirkung zu messen. Dein Spielfortschritt bleibt davon unberührt.“
Lehnst du ab, wird der Werbekennzeichner nicht verwendet. Du kannst die Entscheidung jederzeit ändern unter iOS Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking.
Für die Erfolgsmessung von Werbung ohne Werbekennzeichner nutzt die App außerdem das datensparsame SKAdNetwork von Apple. Dabei meldet das Betriebssystem selbst aggregierte Angaben an das Werbenetzwerk, ohne dich zu identifizieren.
7. Käufe in der App
Käufe werden ausschließlich über StoreKit 2 und den App Store von Apple abgewickelt. Es gibt fünf Produkte: „Werbung entfernen“, „Alle Paletten“ sowie drei Coinpakete. Es gibt keine Abos und keine wiederkehrenden Zahlungen.
- Deine Zahlungsdaten werden ausschließlich von Apple verarbeitet. Der Anbieter erhält sie nicht und sieht nur die zusammengefassten Abrechnungen von Apple.
- Ein weiterer Zahlungsdienstleister ist nicht eingebunden.
- Die App speichert lokal, welche Kauftransaktionen bereits gutgeschrieben wurden, damit eine wiederholte Zustellung derselben Transaktion nicht doppelt zählt.
- „Käufe wiederherstellen“ in den Einstellungen fragt bei Apple die vorhandenen Berechtigungen ab. Ein Konto beim Anbieter ist dafür nicht nötig, weil es keines gibt.
Für die Verarbeitung im Rahmen des Kaufs ist Apple eigenständig verantwortlich. Rechtsgrundlage für die Abwicklung des Kaufs ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
8. Was die App ausdrücklich nicht tut
- keine Registrierung, keine Anmeldung, kein Profil
- keine Synchronisierung über iCloud oder einen anderen Dienst
- kein Server des Anbieters und kein eigener Netzwerkzugriff der App über Werbung und App Store hinaus
- keine eigene Analytik und kein eigenes Absturzberichtswesen des Anbieters, also insbesondere kein Firebase, kein Google Analytics und kein vergleichbares Werkzeug
- kein Zugriff auf Standort, Kontakte, Fotos, Kamera, Mikrofon, Gesundheitsdaten oder Kalender
- keine Push Benachrichtigungen
- keine Bestenlisten, keine Freundeslisten, kein Game Center
- keine Weitergabe oder kein Verkauf von Daten an andere Empfänger als die in dieser Erklärung genannten
9. Empfänger und Übermittlung in Drittländer
| Empfänger | Wofür | Drittlandtransfer |
|---|---|---|
| Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, sowie verbundene Unternehmen einschließlich Google LLC, USA | Auslieferung und Messung von Werbung, Einwilligungsverwaltung | ja, in die USA und weitere Länder |
| Apple Inc., One Apple Park Way, Cupertino, Kalifornien, USA, und Apple Distribution International Ltd., Irland | Bereitstellung der App, Abwicklung von Käufen, SKAdNetwork | ja, in die USA |
Für die Übermittlung in die USA berufen sich Google und Apple nach eigenen Angaben auf den Angemessenheitsbeschluss der Europäischen Kommission zum Datenschutzrahmen zwischen der EU und den USA (EU-U.S. Data Privacy Framework) sowie ergänzend auf Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission nach Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO. Trotz dieser Grundlagen lässt sich nicht vollständig ausschließen, dass Sicherheitsbehörden in den USA auf übermittelte Daten zugreifen. Wenn du das vermeiden möchtest, verweigere die Werbeeinwilligung. Dann wird das Werbe SDK nicht gestartet und es geht keine Werbeanfrage hinaus.
10. Speicherdauer
- Daten auf dem Gerät: bis du die App löschst oder den Fortschritt zurücksetzt. Der Anbieter hat darauf keinen Zugriff und kann sie nicht löschen.
- Kennungen eingelöster Kauftransaktionen: lokal, bis die App gelöscht wird; die Liste ist auf tausend Einträge begrenzt, ältere Einträge fallen heraus.
- Daten bei Google: nach den Fristen von Google. Diese ergeben sich aus der Datenschutzerklärung von Google und liegen nicht in der Hand des Anbieters.
- Daten bei Apple: nach den Fristen von Apple, insbesondere aus steuerlichen und handelsrechtlichen Aufbewahrungspflichten.
- Anfragen per E Mail: so lange, wie es zur Bearbeitung deines Anliegens nötig ist, danach werden sie gelöscht, soweit keine Aufbewahrungspflicht besteht.
11. Rechtsgrundlagen im Überblick
| Verarbeitung | Rechtsgrundlage |
|---|---|
| Speicherung des Spielstands auf deinem Gerät | § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG, unbedingt erforderlich; ergänzend Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO |
| Personalisierte Werbung und Zugriff auf den Werbekennzeichner | Einwilligung, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TDDDG |
| Nicht personalisierte Werbung, Betrugsabwehr, Begrenzung der Häufigkeit, Abrechnung | berechtigtes Interesse an der Finanzierung und am sicheren Betrieb der App, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO |
| Abwicklung von Käufen und Wiederherstellung von Berechtigungen | Vertragserfüllung, Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO |
| Bearbeitung deiner Supportanfrage | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO bei Vertragsbezug, sonst Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO |
12. Deine Betroffenenrechte
Dir stehen nach der DSGVO folgende Rechte zu:
- Auskunft über die zu dir verarbeiteten Daten (Art. 15)
- Berichtigung unrichtiger Daten (Art. 16)
- Löschung (Art. 17)
- Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18)
- Datenübertragbarkeit (Art. 20)
- Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21)
- Widerruf einer erteilten Einwilligung mit Wirkung für die Zukunft (Art. 7 Abs. 3)
- Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde (Art. 77). Zuständig ist die Aufsichtsbehörde deines gewöhnlichen Aufenthaltsorts oder die für den Anbieter zuständige Behörde.
Wichtige Einschränkung, damit du weißt, woran du bist. Der Anbieter speichert selbst keine personenbezogenen Daten über dich und kann dich anhand der App nicht identifizieren. Es gibt kein Konto und keine Kennung, mit der sich eine Anfrage einer Person zuordnen ließe. Nach Art. 11 DSGVO ist der Anbieter deshalb nicht verpflichtet, zusätzliche Daten allein zu dem Zweck zu erheben, dich identifizieren zu können. Rechte, die sich auf die von Google verarbeiteten Werbedaten beziehen, machst du am wirksamsten direkt gegenüber Google geltend. Die Daten auf deinem Gerät kannst du selbst löschen, indem du die App entfernst.
13. Kinder
Die App richtet sich nicht an Kinder und wird nicht als auf Kinder ausgerichtetes Angebot betrieben. Es werden nicht wissentlich Daten von Kindern erhoben. Für die Einwilligung in personalisierte Werbung gilt in Deutschland die Altersgrenze von sechzehn Jahren nach Art. 8 DSGVO; in anderen Mitgliedstaaten kann sie zwischen dreizehn und sechzehn Jahren liegen.
Eltern, die verhindern möchten, dass der Werbekennzeichner ihres Geräts verwendet wird, lehnen den Systemdialog ab und verweigern im Einwilligungsformular die Einwilligung. Käufe lassen sich über die Bildschirmzeit von iOS einschränken.
14. Kontakt
Für Fragen zum Datenschutz, zur Ausübung deiner Rechte oder für Supportanliegen: canyuezer@icloud.com
Bitte schreib in der Betreffzeile „Datenschutz Nagare“, damit deine Anfrage nicht übersehen wird. Antwort erfolgt in der Regel innerhalb weniger Werktage, spätestens innerhalb der gesetzlichen Frist von einem Monat.
15. Änderungen dieser Erklärung
Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich die App oder die Rechtslage ändert. Maßgeblich ist jeweils die auf dieser Seite veröffentlichte Fassung.
Stand: 31. Juli 2026